A HISTORICAL STRATEGY GAME

匡扶汉室

没有标准答案的乱世,等你落子。

经营一城,延揽群英,周旋诸侯。每一次内政、结盟与出兵,都在重写天下的走向。

探索游戏
190 群雄讨董 200 官渡之战 208 赤壁前夜
01 THE LIVING REALM

天下不是背景,是系统

一季一变,
一策一世界。

钱粮、治安、忠诚、声望与外交彼此牵动。水灾会改写粮仓,人才会另投明主,盟约也会在利益面前松动。你面对的不是固定剧本,而是持续演化的乱世。

0名武将
0座城池
0段时代
种天下
02 COMMAND THE ERA

从城中案牍,到天下棋局

你的每道命令,
都有重量。

在经营、谋略与战斗之间做出取舍。真正的霸业,不只发生在战场。

繁荣的都城内城全景 LUOYANG · INNER CITY
01

一城,便是你的根基

整顿府衙、兴修农商、募兵练军。城中的每一处建筑与每一名人物,都在为你的战略提供真实支点。

  • 季度政令与资源取舍
  • 因地制宜的城市发展
  • 灾害、丰收与动态民情
03 HEROES OF THE REALM

选择一位主公,也选择一种答案

群雄,
不只是数值。

每个势力都有自己的地缘、人才与困局。强者要守住优势,弱者要创造机会。所谓历史,只是你落子之前的局面。

曹操武将肖像
WEI · 中原

曹操

挟天子以令诸侯,凭人才与制度整合中原。

军政并举 · 谋臣如云
刘备武将肖像
SHU · 仁义

刘备

起于微末,聚众心与名将,在绝境中寻找立足之地。

人心所向 · 逆势求存
孙权武将肖像
WU · 江东

孙权

据长江之险,倚江东英杰,在战与和之间谋定基业。

水陆并举 · 据江图强
05 DEVELOPMENT NOTE

KFHS Project

让每一次选择,
都配得上“历史”。

我们正在重构那种久违的策略体验:不追逐自动化的胜利,不把武将做成一串更大的数字。我们更关心一座城如何活起来,一位主公如何被时代塑造,以及玩家如何在系统的缝隙里创造自己的故事。

持续开发中 · DEVELOPMENT IN PROGRESS

THE REALM AWAITS

天下已乱。
该你落子了。

OPENING FILM

群雄讨董 · 开场预告